2015年1月26日月曜日

LinuxにMono

ちょいとC#なプログラムを組む必要が出てきたので、WindowsとLinux両方で動くようにしてみようと思い、Monoを使ってみることに。

#メインの開発環境はLinuxMint17.1上のMonoDevelop

ソフトウェアマネージャ辺りからではちょいと古いので、Monoサイトから入れる。
そのインストールメモ。

#結果的にはMonoサイトに記載の通りに行えば最新版が入れられる。
#(これを書いている時点の最新は、Mono3.12.0とMonoDevelop5.7)

まずは、Monoのリポジトリを追加。
sudo apt-key adv --keyserver keyserver.ubuntu.com --recv-keys 3FA7E0328081BFF6A14DA29AA6A19B38D3D831EF
echo "deb http://download.mono-project.com/repo/debian wheezy main" | sudo tee /etc/apt/sources.list.d/mono-xamarin.list 

次にMono本体とMonoDevelopをインストール。
sudo apt-get update
sudo apt-get install mono-complete
sudo apt-get install monodevelop


・・・これで起動(うちの環境では・・・なので、保証はしません^^;)。

2015年1月19日月曜日

AndEngineで初めてのゲームっぽいアプリ

昨年末Eclipse + ADT + AndEngineで初めてゲームっぽいアプリを作ってみた。

な〜んとなく作り始めてみただけなのだけど、むか〜し(20年から前?)、某8bitパソコンを使いプログラムを組んで雑誌に投稿したりしていた頃を思い出してみたり・・・
ゲームエンジンと言うだけあって、キャラクター動かしたりと簡単に出来るのだなぁ・・・と妙に感心してみたり・・・

そんな訳で、内容はちょっとした時の暇つぶし・・・的なゲーム(「避けゲー」とか言うらしい?)です。

#せっかくだから(ちょっと前に)Google Playに公開してみた(^^;

画面はこんな感じ・・・


2015年1月17日土曜日

自営なプログラマ

勤め人から独立して幾年。。。気がつけば、おっさんプログラマ(^^;

周りの人からは、「いいなぁ〜」なんて言われたりもするけれど、私からすれば勤め人のほうが、(ある意味)後ろ盾があるわけで、よっぽど「いいなぁ」なのではないかと思ってみたり。。。

#そもそも仕事無ければ収入0な商売だしね(T-T)

久々にblogを作ってみたので、まずは独り言から (# ̄З ̄)ブツブツ